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ゼニー アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 ゼニー - 9999999 - - 報酬・売買 下位 クエスト報酬やアイテム販売等で入手出来るゲーム貨幣。武具の作成やアイテム購入等で使用される。保有上限があり、それ以上は加算されない。略称は[z]。 薬・食料品 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 生肉 1 10 50z 5z 剥ぎ取り・報酬・行商 下位 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。肉焼き器などで焼くと、生焼け肉、こんがり肉、コゲ肉になる。また、ホットミート、クーラーミート、毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉の調合素材。 生焼け肉 - 3z 肉焼き スタミナ上限が25上昇する。強走薬の調合素材。 こんがり肉 2 48z スタミナ上限が50上昇する。強走薬グレート、ホットミート、クーラーミートの調合素材。 コゲ肉 1 1z スタミナ上限が、それぞれ半分の確率で+25、-25増減する。 毒生肉 188z 19z 購入・調合・支給品 設置して大型モンスターに食べさせると、毒の蓄積値が溜まる。 眠り生肉 315z 32z 設置して大型モンスターに食べさせると、睡眠の蓄積値が溜まる。 シビレ生肉 2 300z 30z 設置して大型モンスターに食べさせると、麻痺の蓄積値が溜まる。 ホットミート 1 - 25z 調合 ホットドリンクの効果+スタミナ上限が50上昇する。 クーラーミート 30z クーラードリンクの効果+スタミナ上限が50上昇する。 ハチミツ 2 90z 45z 採取・報酬・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。回復薬グレート、栄養剤グレート、栄養剤、元気ドリンコの調合素材。 タンジアチップス 5 98z 10z 購入 体力の赤ゲージが全回復&約60秒間赤ゲージ回復速度が?倍になる。 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合 体力が30回復する。 回復薬グレート 2 - 16z 調合 体力が50回復する。 栄養剤 5 760z 25z 購入・調合 体力上限が10上昇する。 栄養剤グレート 3 - 92z 調合 体力上限が20上昇する。 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合・支給品 毒・猛毒状態を治す。 活力剤 4 - 92z 調合 約300秒間赤ゲージ回復速度が2倍になる。 強走薬 2 5 29z 調合・交易 180秒間スタミナが減らなくなり、さらにスタミナ上限が25上昇する。 強走薬グレート 4 205z 調合 360秒間スタミナが減らなくなり、さらにスタミナ上限が50上昇する。 鬼人薬 67z 調合・交易・山菜爺 クエスト中一度力尽きるまで、基本攻撃力が5上昇する。 鬼人薬グレート 5 283z 調合 クエスト中一度力尽きるまで、基本攻撃力が7上昇する。 怪力の丸薬 1 280z 調合・交易 20秒間、基本攻撃力が25上昇する。 硬化薬 4 58z クエスト中一度力尽きるまで、防御力が15上昇する。 硬化薬グレート 5 269z 調合 クエスト中一度力尽きるまで、防御力が25上昇する。 忍耐の丸薬 1 260z 調合・交易 20秒間、防御力が1.3倍になり、のけぞり無効(スーパーアーマー状態)となる。 クーラードリンク 300z 30z 購入・調合・支給品 600秒間暑さ【小】無効。暑さ【大】エリアでは持続時間が減少する。 ホットドリンク 250z 25z 600秒間寒さ【小】無効。寒さ【大】エリアでは持続時間が減少する。 消散剤 2 140z 14z 泥まみれ・雪だるま状態を解除 千里眼の薬 3 3 300z 30z 道具特売・調合・支給品 10秒間、大型モンスターの位置が地図上に表示される。 漢方薬 2 10 250z 25z 道具特売・調合 毒状態を解除し、体力を10回復する。 秘薬 3 2 - 210z 調合・交易 体力の上限が150(最大値)まで上昇し、体力を全回復する。 いにしえの秘薬 5 1 345z 調合 秘薬の効果に加え、スタミナ上限が150(最大値)まで上昇する。 増強剤 2 5 480z 48z 道具特売・調合 増息薬、活力剤、消散剤、強走薬、鬼人薬、硬化薬の調合素材。 元気ドリンコ 10 - 6z 調合 スタミナ上限が25上昇し、眠気を解消する。 酸素玉 1 240z 24z 購入・調合 酸素ゲージを全回復する。 増息薬 5 80z 8z 調合・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。酸素ゲージ上限+120秒、更に酸素ゲージを回復する。 増息薬グレート 3 3 - 12z 調合 酸素ゲージ上限+240秒、更に酸素ゲージを全回復する。 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 調合・購入 捕獲用麻酔玉、捕獲用麻酔弾、捕獲用麻酔ナイフの調合素材。 生命の粉 3 - 59z 調合 生命の粉塵、回復笛の調合素材。 生命の粉塵 4 3 315z 同じエリアにいるハンター/奇面族の体力を50回復する。 生命の大粉塵 5 2 1,005z 村上位 同じエリアにいるハンター/奇面族の体力を75回復する。 道具(消耗品) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 角笛 2 1 480z 48z 購入 下位 特定モンスターの注意を引く。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 回復笛 4 - 550z 調合 エリア内の仲間全員の体力を30回復する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 解毒笛 330z エリア内の仲間全員を解毒する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 鬼人笛 5 1,080z 3分間、エリア内の仲間全員の基本攻撃力が10上昇する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 硬化笛 986z 3分間、エリア内の仲間全員の防御力が20上昇する。水中では使えない。使用時に一定の確率で壊れる。 ネット 2 10 54z 落とし穴やボロ虫あみ、虫あみ、虫あみグレートの調合素材。 ボロピッケル 1 5 60z 6z 購入・調合 フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率大。 ピッケル 160z 16z フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率中。 ピッケルグレート 3 240z 24z フィールドでの鉱石の採取に使用する。破損確率小。 フエールピッケル 4 99 - 0z 採取:秘境 G級 特定のアイテムを増やす調合素材。 ボロ虫あみ 1 5 30z 3z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率大。 虫あみ 80z 8z フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率中。 虫あみグレート 3 120z 12z フィールドでの虫の採取に使用する。破損確率小。 漁獲モリ 1 140z 14z 水中での魚類の剥ぎ取りに使用する。使用時に一定の確率で壊れる。 漁獲モリグレート 3 300z 30z 購入・調合・交易 水中での魚類の剥ぎ取りに使用する。漁獲モリより壊れにくい。 トラップツール 2 200z 20z 購入 落とし穴、シビレ罠の調合素材。 落とし穴 1 - 46z 交易・調合 設置した場所を大型モンスターが通過すると穴に嵌まり一定時間動きを拘束する。大型モンスターの捕獲の際に必要。水中では使えない。 シビレ罠 320z 160z 交易・調合・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。設置した場所を大型モンスターが通過すると、痺れて一定時間動きを拘束する。大型モンスターの捕獲の際に必要。水中でも使用可能。 ブーメラン 10 - 15z 調合 モンスターに当てると、切断系のダメージを僅かに与える。 素材玉 1 30 150z 15z 購入・調合 酸素玉、消臭玉、けむり玉、毒けむり玉、閃光玉、こやし玉、モドリ玉、捕獲用麻酔玉の調合素材。 素材袋 4 99 - 18z 魚類(クラゲ型) こやし玉の調合素材。 ペイントボール 1 10z 支給品・調合 モンスターに当てると、一定時間そのモンスターの位置が地図上に表示される。 捕獲用麻酔玉 4 8 35z 大型モンスターの体力が残り少ない時、シビレ罠か落とし穴に掛かったところに二発当てると捕獲できる。捕獲の条件は、大型モンスターの ①体力が一定値以下、②罠に嵌まっている状態、③麻酔蓄積値が一定値以上のすべての条件を揃えれば良いので、条件の順番は多少前後しても構わない。 こやし玉 2 10 160z 80z 購入・調合・支給品 大型モンスターに当てると、その大型モンスターがエリアから逃げ出しやすくなる。拘束攻撃をされている際に当てると、抜け出すことができる。 音爆弾 - 45z 交易・調合 炸裂させた箇所から一定範囲に爆音の効果が発生し、大型モンスターの行動を阻害したり、砂中からおびき出すことができる。 閃光玉 5 57z モンスターの目の前で炸裂させると、一定時間目くらまし状態になる。効果時間はモンスターによって異なり、使用回数を重ねるごとに短くなっていく。 けむり玉 10 437z 44z 購入・調合 使用した箇所から一定の範囲内を煙で覆い、その範囲内にいればモンスターに見つかりにくくなる。水中では使えない。 毒けむり玉 - 60z 調合 使用すると足下から毒の煙が立ち上り、その煙に触れたモンスターの毒蓄積値を溜める。 消臭玉 80z 8z 購入・調合 使用すると一部アイテム使用不可状態を解除する。 モドリ玉 3 1 300z 30z 使用すると僅かの後にベースキャンプへと戻ることができる。 爆薬 2 20 222z 22z 大タル爆弾、音爆弾の調合素材。 小タル 1 80z 8z 購入・漁 小タル爆弾の調合素材。 大タル 2 210z 21z 大タル爆弾の調合素材。 小タル爆弾 156z 16z 購入・調合 設置すると一定時間後に爆発する。爆発には爆音効果もある。小タル爆弾G、打上げタル爆弾、マタタビ爆弾の調合素材。 大タル爆弾 3 3 518z 52z 設置後に何らかの攻撃で爆発する。爆発には爆音効果もある。大タル爆弾Gの調合素材。 打上げタル爆弾 2 10 180z 18z 設置すると一定時間後に爆弾が打ち上がり、わずかにダメージを与える。爆発には爆音効果もある。打ち上げタル爆弾Gの調合素材。 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合 設置すると一定時間後に爆発する。爆発には爆音効果もある。 大タル爆弾G 2 80z 交易・調合 設置後に何らかの攻撃で爆発する。爆発には爆音効果もある。 打上げタル爆弾G 10 68z 調合 設置すると一定時間後に爆弾が打ち上がり、わずかにダメージを与える。爆発には爆音効果もある。 マタタビ爆弾 12z 交易・調合 設置すると一定時間後に爆発し、爆発に巻き込まれたモンスターをマタタビまみれ状態にする。水中では使用できない。 水中用バリスタ弾 6 10 - 交易・採取 水中に設置されたバリスタから打ち出し、モンスターにダメージを与える。 道具(非消耗) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 もえないゴミ 1 99 - 1z 調合 下位 調合失敗でできたゴミ。 双眼鏡 1 50z 5z 購入 遠くを見る事ができる。 肉焼きセット 4 560z 56z 購入 生肉を焼くことができ、その結果に応じて、生肉が生焼け肉・こんがり肉・コゲ肉となる。 連続肉焼きセット - 180z 希少交易★1 ダッシュボタン(R)押しで連続して肉を焼くことができる。 守りの護符 24,000z 2,400z 購入・希少交易★3 防御力が8上昇する。守りの爪の調合素材。 守りの爪 - 5,040z 調合 上位 防御力が12上昇する。(守りの護符と併用可能) 力の護符 36,000z 3,600z 購入・希少交易★4 下位 基本攻撃力が6上昇する。力の爪の調合素材。 力の爪 - 6,840z 調合 上位 基本攻撃力が9上昇する。(力の護符と併用可能) 植物類(草・種・実・キノコ) アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 薬草 1 10 20z 2z 購入・採取・栽培 下位 体力が20回復する。 げどく草 50%の確率で解毒する。 ネンチャク草 30 24z 2z 素材玉、ペイントボールの調合素材。 ネムリ草 10 50z 5z 眠り生肉、眠り投げナイフ、捕獲用麻酔薬、Lv1 睡眠弾、睡眠ビンの調合素材。 ツタの葉 75z 8z けむり玉、ネットの調合素材。 マタタビ 14z 1z 採取・購入 所持しているとメラルーが優先して盗む。 イキツギ藻 40z 20z 使用すると僅かに酸素ゲージが回復する。酸素玉、増息薬、増息薬グレートの調合素材。 火薬草 2 20 44z 4z 爆薬、小タル爆弾、火炎弾の調合素材。 サボテンの花 10 - 10z 採取・栽培 防具の素材。漢方薬の調合素材。 トウガラシ 44z 4z 採取(火山)・栽培・購入 消散剤、元気ドリンコ、ホットドリンク、ホットミートの調合素材。 落陽草の花 5 3 - 350z 採取(モガの森・夜でのみ) 村上位 防具の素材。生命の大粉塵の調合素材。 ペイントの実 1 99 60z 6z 採取・購入 下位 ペイントボール、ペイント弾、ペイントビンの調合素材。 カラの実 2z 1z ボウガンの各種弾の調合素材。 ハリの実 22z Lv2 通常弾の調合素材。 カクサンの実 2 10 120z 12z Lv1 拡散弾の調合素材。 ウチケシの実 - 120z 属性やられ状態、全耐性DOWN状態を回復させる。 はじけクルミ 30 82z 4z 採取・栽培・購入 Lv1 散弾の調合素材。 龍殺しの実 4 10 780z 78z 採取(火山)・栽培・行商 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。滅龍弾の調合素材。 クモの巣 1 - 6z 採取 植物・昆虫の採取で入手できる。ネットの調合素材。 怪力の種 2 280z 140z 採取・栽培・購入 180秒間、基本攻撃力が10上昇する。鬼人薬、怪力の丸薬の調合素材。 忍耐の種 220z 110z 180秒間、防御力が20上昇する。硬化薬、忍耐の丸薬の調合素材。 アオキノコ 24z 2z 下位 回復薬、栄養剤、解毒薬の調合素材。 毒テングダケ 75z 8z 食べると毒状態になり、確率で体力の上限が10上昇する。毒生肉、毒けむり玉、Lv2 毒弾の調合素材。 ニトロダケ 20 60z 6z 元気ドリンコ、爆薬、強撃ビンの調合素材。 マヒダケ 3 10 150z 15z シビレ生肉、麻痺投げナイフ、捕獲用麻酔薬、Lv1 麻痺弾、Lv2 麻痺弾、麻痺ビンの調合素材。 ドキドキノコ 180z 18z 食べると、体力回復、攻撃力上昇、スタミナ減少無効、麻痺状態などの効果がランダムで発生する。モドリ玉の調合素材。 マンドラゴラ 400z 40z 秘薬、活力剤の調合素材。 オオマヒシメジ 4 99 ★2 交易(農耕民族の国) 武器・防具の素材。 オオモロコシ ★5 30z 村上位 武器の素材。 ペピポパンプキン ★5 20z 武器・防具の素材。 魚・釣り関係 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 釣りミミズ 1 10 20z 2z - 採取 下位 釣りポイントで魚を釣るエサ。マグダンゴの調合素材。 釣りカエル 2 - 15z 採取 特定の釣りポイントで、チャナガブル、ガノトトスを釣るエサ。 釣りフィーバエ 3 30z 3z 購入・採取・虫取り 釣りポイントで魚を釣るエサ。バクダンゴ、黄金ダンゴ、サシミダンゴ、キレダンゴの調合素材。 キレダンゴ 4 5 - 3z 調合・山菜爺 特定の釣り場でキレアジを釣るためのエサ。 サシミダンゴ 5z 特定の釣り場でサシミウオを釣るためのエサ。 マグダンゴ 2 10 4z 特定の釣り場でハリマグロ、大食いマグロを釣るためのエサ。 バクダンゴ 5 7z 特定の釣り場でハレツアロワナ、バクレツアロワナ、カクサンデメキンを釣るためのエサ。 黄金ダンゴ 4 30z 調合・山菜爺 特定の釣り場で黄金魚を釣るためのエサ。 キレアジ 1 20 135z 45z 2pt 釣り・漁・購入 下位 武器の斬れ味を??回復する。 サシミウオ 10 90z 3pt 体力を??回復する。 珍味・甲冑魚 4 99 - 84z - 通常交易にて交易品と交換できる。 眠魚 2 10 90z 45z 3pt 元気ドリンコ、Lv2 睡眠弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ハリマグロ 1 30 190z 50z 3pt Lv2、Lv3 貫通弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 はじけイワシ 2 40 38z 15z 1pt 消散剤、Lv3 通常弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 カクサンデメキン 4 10 300z 150z 10pt 大タル爆弾G、Lv3 拡散弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ハレツアロワナ 90z 45z 3pt 消散剤、小タル爆弾G、Lv1 徹甲榴弾、Lv2 徹甲榴弾、竜撃弾の調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 バクレツアロワナ 270z 135z 9pt 打上げタル爆弾G、Lv3 徹甲榴弾、爆破弾、爆破ビンの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 カジキマグロ 5 - 1,000z - 釣り 武器の素材。 大食いマグロ 4 13z 25pt 釣り・漁 使用すると体力が回復するか、アイテムが入手できる。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 小金魚 500z - ※『友愛珠【1】』などの装飾品の生産に必要。 欠けた貝殻 2 99 30z 30pt 採取・漁 漁獲モリの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 黒真珠 4 300z 30pt 村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 巨大真珠 500z 100pt 村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 シンドイワシ 2 20 48z 15pt 漁 下位 Lv2 滅気弾、滅気ビンの調合素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ホシヒトデ 99 25z - 通常交易にて交易品と交換できる。 うなりうねり貝 4 10 100z 40pt 武器の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 大幻魚イッカク 99 400z - 釣り・漁 通常交易にて交易品と交換できる。 イチノタチウオ 10 100z 100pt 漁 武器・防具の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 リュウグウガニ 2 99 750z - 希少交易にて希少交易品と交換できる。 エビの大殻 5 3,500z 1,000pt 村上位 武器・防具の素材。村の資源庫で、資源ポイントと交換できる。 ベニサンゴ石 3 75z - 採取 下位 精算アイテム 黄金魚 3 500z 釣り 白金魚 5 1,500z 上位 虫素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 虫の死骸 1 10 - 1z 採取・虫取り 下位 なし にが虫 20 2z 虫取り・購入 使用すると小ダメージを受け、希に毒状態を治す。防具の素材。増強剤、クーラードリンクなどの調合素材。 カクバッタ 99 60z 6z キレダンゴの調合素材。 ボンバッタ - 6z 虫取り 防具の素材。バクダンゴの調合素材。 ヤマイモムシ 30 3z 採取・購入 マグダンゴ、サシミダンゴの調合素材。 ツチハチノコ 300z 30z 防具の素材。黄金ダンゴの調合素材。 光蟲 2 10 96z 48z 虫取り 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。防具の素材。閃光玉、電撃弾の調合素材。 雷光虫 4 99 300z 150z 虫取り・購入・交易 武器・防具の素材。シビレ罠の調合素材。 超電雷光虫 6 - 350z 虫取り:ジンオウガ 上位 武器・防具の素材。 不死虫 4 10 420z 210z 虫取り・購入・栽培 下位 防具の素材。栄養剤、生命の粉の調合素材。 セッチャクロアリ 99 - 120z 虫取り 武器・防具の素材。 キラビートル 200z 虫取り(水没林) 武器・防具の素材。鎧玉の調合素材。 ドスヘラクレス 540z 虫取り(火山) 火山(下位)にて低確率で採取可能。武器・防具の素材。 王族カナブン 6 800z 虫取り(水没林) 上位 武器・防具の素材。堅鎧玉の調合素材。 マレコガネ 1,000z 虫取り(火山) 武器・防具の素材。上鎧玉の調合素材。 ハナスズムシ 4 180z ふらっとハンター 下位 武器・防具の素材。 オオクワアゲハ 5 220z 上位 ピュアアゲハ 500z G級 武器・防具の素材。 皇帝バッタ 7 1,200z 虫取り 武器・防具の素材。重鎧玉の調合素材。 マボロシチョウ 1,800z 武器・防具の素材。真鎧玉の調合素材。 蝕龍蟲 8 500z 虫取り:ジンオウガ亜種 武器・防具の素材。 鉱石素材 鉱石素材は主に武器や防具、装飾品の素材となるが、鎧石と調合して鎧玉類を作成できる物もある。 鎧玉類は防具の強化に使用する。 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 石ころ 1 99 - 1z - 採掘・採取 下位 素材玉、ボロピッケルの調合素材。投擲可。 砥石 20 80z 8z 購入・採取・採掘 使用すると近接武器の斬れ味を回復させる。ブーメラン、空きビンの調合素材。 抗菌石 3 10 - 183z 調合 解毒笛の調合素材。 鉄鉱石 4 99 60z 5pt 採掘 武器・防具の素材。素材玉、ピッケルの調合素材。 大地の結晶 80z 10pt 武器・防具の素材。抗菌石の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 マカライト鉱石 160z 25pt 武器・防具の素材。ピッケルグレート、鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 シーブライト鉱石 420z 15pt 採掘(水没林) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 氷結晶 20 600z 60z 購入採掘(砂原/凍土) タンジアの港にいる行商人から、希に購入可能。武器・防具の素材。クーラードリンク、クーラーミート、氷結弾の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 アイシスメタル 99 - 320z 採掘(凍土) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 ドラグライト鉱石 480z 40pt 採掘(火山など) 武器・防具の素材。上鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 ライトクリスタル 1,150z 50pt 採掘(凍土/火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 紅蓮石 860z 採掘(火山)剥ぎ取り:アグナコトル 武器・防具の素材。尖鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 火薬岩 5 1 - - 採取(火山) 運搬アイテム。運搬中は徐々に体力が減少していき(赤ゲージ)、落とすと爆発してダメージを受ける。納品クエストにて目的が火薬岩の納品でない限り、納品 BOX に納品できない。山菜爺に渡すとクーラードリンクと交換してもらうことができる。 溶岩塊 4 99 530z 1,500pt 採掘:ウラガンキンウラガンキン亜種 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 カブレライト鉱石 6 680z - 採掘(孤島/凍土/火山など) 上位 武器・防具の素材。尖鎧玉の調合素材。 デプスライト鉱石 720z 採掘(水没林) 武器・防具の素材。 ユニオン鉱石 1,020z 150pt 採掘 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 グラシスメタル 640z - 採掘(凍土) 武器・防具の素材。堅鎧玉の調合素材。 獄炎石 1,720z 150pt 採掘(火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 エルトライト鉱石 7 1,280z - 採掘(孤島/凍土/火山) G級 武器・防具の素材。重鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 メランジェ鉱石 1,920z 450pt 採掘(砂原/凍土/火山) 武器・防具の素材。真鎧玉の調合素材。資源庫にて資源ptに交換。 ピュアクリスタル 7,320z 500pt 採掘(凍土) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 真紅蓮石 5,160z 500pt 採掘(火山) 武器・防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 鎧石 4 1,500z 150z - 報酬・行商・ふらっとハンター 下位 「行商の特別な品ぞろえ」を DL することで購入可能となる。鎧玉、上鎧玉、尖鎧玉、堅鎧玉、重鎧玉、真鎧玉の調合素材。 鎧玉 - 80z 採掘・調合 加工屋で防具の強化に使用する。 上鎧玉 300z 採掘(凍土)・調合 尖鎧玉 5 300z 採掘・調合 上位 堅鎧玉 6 400z 採掘・調合 重鎧玉 7 600z 採掘(凍土/火山)・調合 G級 真鎧玉 8 700z 採掘(火山)・調合 骨素材 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 なぞの骨 1 99 - 1z 採取 下位 武器・防具の素材。ボロピッケル、ボロ虫あみ、漁獲モリの調合素材。 なぞの頭骨 4 120z 武器・防具の素材。 棒状の骨 1 15z 採取・剥ぎ取り・報酬 武器・防具の素材。ボロピッケル、ピッケル、ピッケルグレートの調合素材。 カラ骨【小】 2 30z 3z 採取・報酬 ボウガンの各種弾、空きビンの調合素材。 カラ骨【大】 3 - 5z ボウガンの各種弾の調合素材。 竜骨【小】 100z 10z 剥ぎ取り・報酬 武器・防具の素材。虫あみ、ブーメランの調合素材。 竜骨【中】 4 - 210z 武器・防具の素材。鬼人笛、硬化笛などの調合素材。 竜骨【大】 440z 武器・防具の素材。 上竜骨 560z ズワロポス(上位)、ウラガンキン、チャナガブル、ハプルボッカ、リオレイアなどからの剥ぎ取り、または報酬 尖竜骨 6 660z クルペッコ、ギギネブラ、チャナガブル、ボルボロス、ロアルドロスなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 堅竜骨 840z ウラガンキン、ドボルベルク、ナルガクルガ、ハプルボッカ、ベリオロスなどからの剥ぎ取り、または報酬 重竜骨 8 1,320z クルペッコ、ガノトトス、ロアルドロス、ハプルボッカ、リオレイアなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 大きな骨 4 150z ポポ(下位、上位)、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラなどからの剥ぎ取り、または報酬 下位 堅牢な骨 6 600z ポポ(上位、G級)、アオアシラ、ウルクススなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 重厚な骨 5 1,200z ブルファンゴ、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 上質な鳥竜骨 6 210z ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ドスジャギィ、ドスフロギィ、ドスバギィなどからの剥ぎ取り、または報酬 上位 堅牢な鳥竜骨 8 800z ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ドスフロギィなどからの剥ぎ取り、または報酬 G級 いにしえの龍骨 6 500z 採取(凍土・各マップの秘境) 上位 太古の龍骨 7 1,500z 採取(塔) G級 武器・防具の素材。 原珠 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 水光原珠 4 99 50z 採掘・宝探し 下位 装飾品を生産するための素材。 陽翔原珠 350z 採掘 修羅原珠 5 530z 上位 瑠璃原珠 880z 金剛原珠 6 1,000z G級 精算アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 特産キノコ 2 20 50z 採取 下位 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。持ち帰ることはできない。 厳選キノコ 4 500z 熟成キノコ 3 10 100z 落とし物:オルタロス(青) ドスマツタケ 3 採取(渓流) 上位 特産タケノコ 2 60z 採取 ロイヤルハニー 3 120z ベニサンゴ石 75z 採取(孤島・モガの森) 下位 竜骨結晶 2 60z 採掘(砂原) 黄金石のかけら 3 200z 採掘 黄金石の塊 4 1,000z 上位 血石 3 90z 採掘(凍土) 下位 深血石 4 900z 上位 燃石炭 3 150z 採掘(火山) 下位 強燃石炭 4 1,250z 上位 花香石のかけら 3 180z 採掘(渓流) 花香石の塊 4 900z 黄金骨 3 350z 採取・採掘 下位 黄金魚 500z 釣り 白金魚 5 1,500z 上位 ロイヤルカブト 2 170z 虫取り 下位 ゴッドカブト 4 1,000z 上位 銀色コオロギ 2 210z 下位 金色コオロギ 4 980z 上位 まんまるドングリ 3 30z 落とし物:アイルー 下位 秘密のポーチ 100z 落とし物:メラルー ホワイトレバー 2 剥ぎ取り:ケルビ、ガウシカ ギィギエキス 80z 剥ぎ取り:ギィギ 垂皮油 3 100z 剥ぎ取り:ズワロポス 上位 輝く腹袋 450z 落とし物:オルタロス 下位 ポポノタン 120z 剥ぎ取り:ポポ ガーグァのフン 2 15 25z 落とし物:ガーグァ 上位 ガーグァの卵 4 1 ー 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「巨大真珠」に交換してもらえる。 ガーグァ金の卵 5 1 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「ステキなクチバシ」に交換してもらえる。 小さな金のたまご 4 15 5,000z 落とし物:オトモ(ガーグァフェイク) 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。 草食竜の卵 5 1 - 採取 下位 運搬アイテム。ポーチに空きがないと持てない。山菜爺に渡すと「強走薬」に交換してもらえる。 竜の卵 牙獣のナミダ 3 10 400z 落とし物:牙獣種 下位 納品 BOX に納品するか、クエストクリア時に精算される。持ち帰ることはできない。竜のナミダを山菜爺に渡すと、火山以外では「回復薬グレート」に、火山では「ピッケルグレート」に交換してもらえる。 牙獣の大粒ナミダ 5 1,800z 上位 竜のナミダ 3 500z 落とし物:牙獣種を除く大型モンスター 下位 竜の大粒ナミダ 5 2,500z 上位
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男子500m準決勝 4名中上位2名が決勝に進出する。3位、4位はB決勝(順位決定戦)進出。「枠」は数字が若い方が内側スタート。 Q=決勝進出 QB=B決勝(順位決定戦)進出 Adv=アドバンス(救済措置)で決勝進出 DSQ=失格 Semifinal1 組み合わせ 枠 選手名(英語表記) 選手名(日本語) 年齢 国名 世界ランク 1500m 1000m 1 Wu Dajing 武大靖 19歳 中国 4位 - 4位 2 Charle Cournoyer シャルル・コルノイエ 22歳 カナダ 10位 - 準々決勝敗退 3 Han Tianyu 韓天宇 17歳 中国 なし 銀メダル 5位 4 J.R. Celski J.R.セルスキー 23歳 アメリカ 13位 4位 準々決勝敗退 5 Satoshi Sakashita 坂下 里士 24歳 日本 12位 予選敗退 - 結果 1着 Wu Dajing 武大靖 19歳 中国 40.846 Q 2着 Charle Cournoyer シャルル・コルノイエ 22歳 カナダ 40.945 Q 3着 Han Tianyu 韓天宇 17歳 中国 41.151 QB 4着 J.R. Celski J.R.セルスキー 23歳 アメリカ 41.152 QB 5着 Satoshi Sakashita 坂下 里士 24歳 日本 41.661 坂下選手は自力での決勝進出のためにはスタートに賭けるしかないため、思い切って出たがフライング。 これで慎重にならざるを得なくなり、2度目のスタートは決まるも5番手と苦しい位置に。 一方内側では、武大靖が先頭、韓天宇も内側のコルイノエを上回って2番手を取る。 いやー韓天宇さんスタート下手じゃないどころか上手いじゃないかw 序盤は中国2人がブロックを敷き、後ろを引き離しており、こりゃ中国ワンツーか?と思った。 だが残り2周から3番手のコルノイエが一気に仕掛けていき、残り1周半でインに入り込む。 そして、先頭の武大靖と、そのスピードアップについていけなかった韓天宇との間に入り込む! 改めて体制を立て直した韓天宇は残り半周でインへ突っ込むも、コルノイエがしっかりと インを締め、ギリギリのところで入らせなかった。コルノイエお見事、健闘の決勝進出! 坂下選手は先程の転倒の影響もあってか速いペースになかなかついていけず、5着。 B決勝進出と入賞を逃した。 Semifinal2 組み合わせ 枠 選手名(英語表記) 選手名(日本語) 年齢 国名 世界ランク 1500m 1000m 1 Viktor Ahn ヴィクトール・アン 28歳 ロシア 1位 銅メダル 金メダル 2 Jon Eley ジョン・イーリー 29歳 イギリス 42位 予選敗退 - 3 Sjinkie Knegt シンキー・クネフト 24歳 オランダ なし 12位 銅メダル 4 Liang Wenhao 梁文豪 21歳 中国 8位 - 予選敗退 結果 1着 Viktor Ahn ヴィクトール・アン 28歳 ロシア 41.063 Q 2着 Liang Wenhao 梁文豪 21歳 中国 41.221 Q 3着 Sjinkie Knegt シンキー・クネフト 24歳 オランダ 41.290 QB 4着 Jon Eley ジョン・イーリー 29歳 イギリス 41.441 QB クネフト以外はスタートが得意という中で、スタートの争いが注目されたが 梁文豪がまさにピンポイント!合わせてきてこれ以上ないほどのスタートを見せ なんと4コースから一気に先頭に立ってしまう!これはすごかったわ。 その後は、安全に2番手を取ったヴィクトール・アンが残り2周で満を持して先頭に立ち 最後は後ろをやや引き離し、盤石のレース。力が抜けているな。 2番手は梁文豪が粘るところ、スタートから遅れていたクネフトが残り1周から 懸命に追って差を詰めてきたが、追い付かず。梁文豪もさすが去年の世界チャンプ。 .
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仕様 解説 ツールなど コメント 仕様 プロセスルール:28nmHKMG CPU ARM Cortex-A9 デュアルコア(最大1.2GHz) GPU PowerVR SGX540(400MHz) + 専用2Dプロセッサ(Vivante GC320?) 最大解像度 1920x1080 RAM DDR3,DDR3L,LPDDR2 ROM; 動画 デコード 1080pマルチフォーマット エンコード 1080p(H.264 VP8 MVC) 解説 Rockchipの低価格・省電力デュアルコアSoC。28nmHKMGプロセスで製造されている Rockchipによれば、40nmプロセスの前世代チップRK3066よりも長時間駆動できるとか。 SoCの構成としてはOMAP4430に似ている? (両者ともに1.2GHz駆動のデュアルコアCortex-A9とPowerVR SGX540) ドスパラのDiginnos Tablet DG-D07Sなどに搭載されている Rockchipによると、RK3168を搭載したバッテリー容量が3,000mAh前後の 7インチタブレットでは、1080p動画を連続10時間以上再生できるとか デモンストレーションでは、RK3168を搭載した7インチタブレットで 1080p動画を1W未満の消費電力で再生している(液晶含め) ただし処理能力などは同じデュアルコアのRockchip RK3066よりも少し落ち ベンチマークでも、Quadrantで3873、Antutuで9658くらいのスコアなのだとか? まだあまり情報がないが、搭載されたタブレットに期待したい 最大クロックが1GHzのRK3028というものも出るようだ(GPUなどは不明) ツールなど Rockchip RK3168 dual-core 28nm HKMG ARM Cortex-A9 launched http //armdevices.net/2013/04/13/rockchip-rk3168-dual-core-28nm-hkmg-arm-cortex-a9-launched/ Rockchip RK3168 dual-core 28nm HKMG ARM Cortex-A9 launched コメント RK3028はCubeU25GT豪華版(現行モデル)に搭載されています。RK3028のGPUはMali400っぽいです。現行モデルの前にU25GT双核と言うモデルがあり、そちらではRK3168が搭載されてます。あくまで性能はRK3168 RK3028なので現行モデルの豪華版は実は劣化版だったりww - 2014-03-14 23 16 18 豪華版を使ってますが、これといった不具合はないですl 今フジテレビNEXTスマートでF1をみています。よく見えますよ。 - 2014-03-15 12 30 30
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取得条件をよく見てからコメントしろよ 他の人も交易朱印状以外の勲章の入手方法はこれで確定してるので 交易朱印状関係以外のコメントは遠慮してください -- (名無しさん) 2012-04-04 21 16 32 私は最後にアンキモを入手したら朱印状手に入りました(クイーンニードル、リュウグウガニも所持)。 朱印状は過去に使用した分も含め、全ての希少特産品を入手することではないでしょうか? チェックしながらやっていたので確証はあると思います。 -- (名無しさん) 2012-04-08 01 28 57 上記に追記させていただきます。 朱印状を入手する際は手元にはイビルとボロス以外の特産品は所持していました。 しかし、それらは一度使用していたため、一度も手に入れてなかったのはチャナの特産品だけでした。 全部集めてないのに手に入ったという方は、過去に使用したことを忘れていたぢけなのでは? -- (名無しさん) 2012-04-08 01 37 36 ↑希少品全種入手はしていないけど朱印状はもらえた。 コレクション目的で最低一つ持ってるようにしてたから全て入手が絶対条件ではないはず。 -- (名無しさん) 2012-04-08 04 25 45 これまでの情報から、交易朱印状の入手に交易品の所持の有無は関係ない(使ったり売ったりしても問題ない)ことはほぼ確定でいいと思います。 なので、今後の朱印状関連の報告では『勲章獲得時に入手した交易品』『一度も入手していない交易品』『☆の合計数』『交易状況』あたりを明記してもらった方がよいのでは? ちなみに私の場合は『獲得時:世界を喰らう胃袋』『未入手:なし』『☆:不明』『交易:インテリア以外は大半獲得していたはず』。 -- (名無しさん) 2012-04-08 10 22 45 クイーンニードルとリュウグウガニを入手してないけど朱印状貰った。モガ森出現モンスの希少特産品全部入手した時に貰った気がする。 -- (名無しさん) 2012-04-08 21 46 26 『獲得時:ラングロタン』『未入手:クイーンニードルとリュウグウガニ』『☆:所持118、使用27』『交易:鬼面族のおどりと特技全て+α』 にて朱印状獲得しました。 -- (名無しさん) 2012-04-19 18 11 34 交易品全種入手して出ませんでしたが、最後のインテリアを入手したら出ました。 -- (名無しさん) 2012-04-20 11 26 15 獲得時:ラングロタン、高級泥パック、未入手:クイーンニードル、☆不明、交易は☆7の二つを除くすべて入手 -- (名無しさん) 2012-04-22 01 03 03 『獲得時:勲章未取得』『未入手:なし』『☆:使用150以上、所持は26』『交易:全て交換済み』 勲章とれない原因がわからない… -- (名無しさん) 2012-04-25 00 41 03 ↑2 ☆所持が120以上ないからじゃない? ↓私のとき 希少特産品全種類:違った ☆累計:450くらい(他の人と違う?) ☆所持:120(可能性あり?) カウントされる特産品が限られるとかは私には検証無理。 -- (名無しさん) 2012-04-26 04 42 40 『獲得時:高級泥パック』『未入手:クイーンニードル』『☆:不明』 『交易:エッグプーギー、黄金の宝剣、模型・プーギー船以外は入手』にて交易朱印状を取得しました。 -- (名無しさん) 2012-05-07 12 26 21 ↑3 BOX内に特産品を残さなくてももらえます。まだ出ていなかった大トロが出た時に朱印状がもらえました。交易で使っていてBOX内には無い種類も3つほどありましたので、交易で使用済みでも可、過去の獲得種類やトータル個数の条件の方が濃厚です。 -- (名無しさん) 2012-05-27 23 38 29 クエスト解放と同じく二重判定かもしれません。1. 31種中30種獲得した時(交易で使用済みでも可)2. 31種中25種獲得して★累計が450を超えた時(交易で使用済みでも可)結果からの逆算なので数字は多少前後しますが、こんな感じではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-05-28 08 24 35 31種中30種が箱にある状態、且つ、★累計400弱の状況では朱印状は貰えてない。 最後の1つ(水竜の大トロ)が出て★累計400くらいで朱印状を取得。 キーか★累計400かじゃないかと。 -- (名無しさん) 2012-06-01 15 14 38 ↑ 過去のコメントで使用済みでも取れているので「箱にある状態」の条件は外してもOKです。 -- (名無しさん) 2012-06-01 16 24 13 ↑ 箱にある状態って言うのは「勘違いでなく30種は集めましたよ」と強調したかっただけです。 -- (名無しさん) 2012-06-02 01 28 09 ↑強調と断定では含む意味が随分と変わってきます。内容は正確に書きましょう。 -- (名無しさん) 2012-06-02 08 27 58 30種集めたけど朱印状はまだ取得できませんでした。 唯一持っていないのはラングロタンで残りは全てボックス内に保存してある状態です。累計はまだ350くらいです。 -- (名無しさん) 2012-06-03 22 02 52 累計400以上ラングロタンを入手して全種類がそろいようやく朱印状が取得できました。 -- (名無しさん) 2012-06-08 15 11 51 飢え渇く恐暴竜の血はチャレンジクエスト04のイビルジョー飢餓でも取得できました -- (名無しさん) 2012-10-11 12 37 08 大きな黒曜石以外全て所持してるけど交易朱印状は未取得です。 キーとなる特産品が何種類かあるみたいですね。 -- (名無しさん) 2012-11-01 22 36 44 ☆累計は関係ないんじゃないかという意見を出してみます。 現在勲章未入手、稀少特産品29種所持、アンキモとクイーンニードル非所持、アンキモは恐らく過去に入手済です。 手持ちの稀少特産品の☆合計は278。 交換済の所持品として、インテリア全1個、全お面、全踊り、角竜肉50個、オオモロコシ12個、パンプキン41個、シメジ21個、宝地図59個、大槍61個があります。 地図と大槍はかなりの数を使っているので精確には分かりませんが、お面や踊りも計算に入れると☆1000前後と思われます。 -- (名無しさん) 2012-11-20 00 41 37 続報です。 ☆2000前後まで狩り、アンキモを再入手できた時点で交易朱印状を取得しました。 その時点でまだクイーンニードルは未入手です。 その際に、ちょっとした実験ができたので報告します。 チャナガブル捕獲→帰還→ギルドカードを見る→朱印状未取得→セーブ →手持ちの稀少特産品を全て売却→セガレからアンキモを貰う→ギルドカードを見る→朱印状獲得→リセット →セガレからアンキモを貰う→手持ちの稀少特産品を全て売却→ギルドカードを見る→朱印状獲得 以上から、以前の報告にあったように朱印状の獲得に手持ちの稀少特産品は影響していないようです。 別の仮説を立ててみます。 本当の条件は「全ての稀少特産品を入手(所持ではない)」であるところ、何らかのバグで入手のフラグがON・OFFされてしまっているのではないでしょうか。 ピアスバグも交易船絡みですし、ありえない話ではないと思いますが・・・どうでしょう? -- (2012-11-20 00 41 37 の発言者) 2012-12-14 17 19 39 既出かも知れんが、「黒焔盛んにして災異未だ止まず」攻略後、ギルドマスターに話しかけずHR8のままHRPを溜め続けるても「ギルドからの花束」を入手できた。 上限開放は条件に含まれない模様。 -- (名無しさん) 2012-12-26 17 19 12 調合リストでフエールピッケルを調合していないのに賢者の巻物がきました。マイセットバグをしたからかな? -- (名無しさん) 2013-01-03 09 41 02 不要なコメントを削除。下記注意事項をよく読んでから投稿して下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-14 19 53 26 「レウスプーギー」以外の全ての希少交易品を入手(+所持)しても「交易朱印状」の勲章が出ず。 ギルドカードは確認済み。 -- (名無しさん) 2013-01-30 13 16 34 交易朱印状取得しました ・希少特産品31種類中29種取得(クイーンニードル、リュウグウガニ未取得 最後に雌火竜のロース獲得) ・獲得総☆数440くらい?(使用済み含む) ・box内☆数241(24種) -- (名無しさん) 2013-02-02 06 48 56 希少特産品全て入手したけど 交易朱印状出ませんでした。 -- (名無しさん) 2013-02-07 17 32 17 同じく希少特産品を全て入手したけど勲章でず。 守りの護符は店で買っていたはず。こういったものも交易で得ないといけないとかかな。 -- (名無しさん) 2013-02-12 04 57 13 ↑*1~2 単に希少特産品の全てを集めても出ないのはログの上の方に既に報告に上がっているので、改めての報告は不要。 -- (名無しさん) 2013-02-12 08 21 44 希少特産品ってモガの森で狩りした後ににセガレから貰う奴でしょ? 交易船で交換してもらうのは関係ないかと。 -- (名無しさん) 2013-02-12 23 19 56 真紅の大竜鱗と海竜の大竜鱗を未取得で交易朱印状取れました -- (ナナシー) 2013-03-10 11 35 51 ・交易朱印状 残りクイーンニードルと世界を喰らう胃袋の状態でイビルを狩猟したら取れたんで大型モンスターから取れる特産品を1つは収集していたら獲得できるかと なお所持している必要はない模様 -- (名無しさん) 2013-03-26 16 31 51 交易朱印状入手しましたが希少特産品全種類集めてないどころか大型モンスターの希少特産品すら全部集まらないのに手に入りました (昼レウス 夜レイア原種 クイーンニードル ツチノコ 未入手) -- (名無しさん) 2013-03-28 21 00 44 生態研究報告書ですが、ラスト1頭をモガの森で捕獲した場合、そのタイミングでは勲章を貰えないのでご注意を。 その後、何でもいいのでクエストを完了(成功・失敗問わない)させれば、リザルト画面で貰えます。 -- (名無しさん) 2013-03-31 23 22 55 交易朱印状って希少交易しないともらえないんじゃ? -- (名無しさん) 2013-04-21 21 47 49
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Club Mixing - Specialist 2 Maniac Performance 隠しコース(2,000MAX) Point Music BPM Pattern Lv 1 Y 130 MX 7 2 Cherokee 136 MX 7 3 Fury 135 MX 7 4 The Clear Blue Sky 178 MX 8 5 Your Own Miracle 136 MX 8 6 WhiteBlue 144 MX 8 4曲目 Total point Music BPM Pattern Lv ~13 SIN 190 MX 9 14~ Cypher Gate 150 HD 9 T2で消えた曲 Music BPM Pattern Lv Shoreline 135 MX 8 コメント YとCherokeeは簡単だが、Furyから右の曲はそれぞれ癖が強い。特に右側2曲はPOPで慣れるor対策が必須。 -- 名無しさん (2012-11-14 20 17 13) 名前 コメント
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「JUMP・獄界の門番」最初から龍光まとい。サイズが↑の書き込みと同じで最大金冠(1867.00)だった事からサイズは固定か?エリア8で休眠する。体力が非常に多く感じられた。(1頭クエの倍は時間かかった) -- (名無しさん) 2012-03-23 18 29 01 JUMP 獄界の門番、ソロ オトモなしで残り1分40秒で足引きずりました。 武器は冥双剣エントラージに雷属性強化2で、同様の装備で通常1体クエをやってみたところ11分58秒でした。 全体防御率が高いようなので属性重視の装備でしたがソロでの討伐も可能なようです。 -- (名無しさん) 2012-03-24 10 00 11 JUMP・獄界の門番にて基本報酬に伝説Jチケット×1確認。 -- (名無しさん) 2012-03-25 21 20 22 JUNP 獄界の門番について 高いのは体力じゃなくて全体防御率だと思うのですが・・・ 二人で行き、自分はブナハXに吸血剣カーミラ、スキルは回避性能+1追加、もう一人は破岩刀ホムラにジンオウZ、スキルは砥石高速と回避性能+2追加で行き、15分尻尾切っても切れやしなかったのですが。。。 -- (名無しさん) 2012-03-28 17 21 59 JUNP 獄界の門番は全体防御率が原因で硬いのはほぼ確実そうですね。すごく怯み難くて感覚的には10~20くらいに感じます。 ただ体力も通常より多い可能性はあるかもっておもいます。 -- (名無しさん) 2012-03-28 20 08 11 JUNP 獄界の門番は体力多いですよ。固定ダメージの爆破でひるみにくくなってます。 -- (名無しさん) 2012-03-30 06 12 05 JUNP 獄界の門番 イクサ弓で38分捕獲。回避2ボマー拡散強化集中 オトモ大砲ランプ。 -- (名無しさん) 2012-03-30 06 16 35 ↑のJUNP 獄界の門番の体力が多い、固定ダメージの爆破でひるみにくくなってます。に関してですが爆破は全体防御率の影響を受けてるのでダメージが少なくなってるとおもいます。 -- (名無しさん) 2012-03-30 14 37 32 JUNP 獄界の門番 ソロで毒属性の双剣「邪翼刃ンディギララ」でクリアできました。 ナルガZ防具に 龍耐性小 砥石高速化 力の解放1 オトモなし 残り5分ちょいで足を引きずり残り時間1分32秒で狩猟。 食事スキルは特殊攻撃でした。 -- (名無しさん) 2012-03-30 14 47 07 MHP2Gの雑誌コラボ系のイベントにも異常な個体はいたが、今作の強個体は更に補正が激しい可能性が高い 参考までに、MHP2Gは体力の多さや怯み値は、全体防御率の差を入れると通常個体の約1.5倍になっていた -- (名無しさん) 2012-04-02 02 51 42 JUNPじゃなくてJUMPだけどな。 -- (Y) 2012-04-03 13 29 23 USJ・ガノトトス3D は3803.25で固定サイズのようですね。5連戦して全部同じサイズでした。 -- (破岩刀ほむほむ) 2012-07-21 20 54 03 ハンティングに行こう! ペッコの剥ぎ取りはカメユークーポン固定 使い道はお面のみかな? -- (名無しさん) 2012-08-10 14 15 51 落し物もカメユークーポンでした。 一回やるだけで余るほど手に入るのはクレイジー・Dにも使うから? -- (名無しさん) 2012-08-10 15 21 44 G級のラギア希とナルガ希のクエ、「HR70以下の救済」「HR40以下救済」ってなってましたけど、HR70と40ではそれぞれ出現済になるので「以下」を「未満」に変更させてもらいました -- (名無しさん) 2012-08-13 11 41 58 「黒曜石は砕けない」のブラキディオスは攻撃をあてるとすぐに怒る。静まってもまたすぐにキレる。 -- (名無しさん) 2012-08-17 13 57 04 ↑追記 スタミナ切れは存在し、その間は攻撃されても怒らない。 -- (名無しさん) 2012-08-17 19 57 42 ↑2 開幕ウロトコルの攻撃で怒りに移行を確認。1ダメージでもなる可能性も。 -- (名無しさん) 2012-08-19 21 02 28 「狩人の頂」の基本報酬で「ドス黒い血*1」が出ました。 -- (名無しさん) 2012-08-28 03 32 15 「黒曜石は砕けない」「JUMP・獄界の門番」の2クエはHR6で行ける。 通常クエだと火山は全てHR7以上なので、G級に上がりたてでも採取ツアーとしての利用価値アリ。 敵はどっちも強いから、ソロなら3乙しても構わない人にしかオススメできないけど -- (名無しさん) 2012-11-06 13 08 08 進撃の巨人・訓練兵団の演習にて基本報酬に大地の龍神玉を確認 -- (名無しさん) 2013-04-13 18 00 54 凍土に満ちる狂気にて基本報酬1に恐暴竜の滅鱗 -- (名無しさん) 2013-05-30 05 49 15
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冥砲エンヴァトーレ RARE10/G級 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:0% スロット:OO- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:右/大 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 5 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 2 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv3通常弾 水冷弾 電撃弾 Lv2水中弾 [部分編集] 特徴 ラギアクルス希少種の素材から作れるボウガン。 希少種の素材から作られるだけあって性能は非常に高い。 まずリミッター解除とPBを併用することによって最高クラスの攻撃力となる。 また、デフォルトで反動やや小なこともあって貫通弾も散弾も反動軽減いらずで運用できる。 何気に装填速度もやや速い。 貫通弾に関しては少し装填数に難があるが装填数UPのスキルを発動させると貫通2と3が4発装填で扱いやすくなる。 基本的にこの銃は装填数UPをつけて運用することをオススメしたい。 上にあげた貫通に関してもそうだが水冷と電撃の装填数や麻痺弾の装填数も増え便利。 通常貫通散弾がバランスよく運用できる万能銃となる。 更に、散弾全レベル追加のスキルを発動させればなんと散弾3が7発も装填できる。 反動も装填速度も素のままで散弾3を最適運用可能なことから、悪鬼にも劣らぬ火力を発揮できるだろう。 でもスキルの圧迫が……と思う人も安心、この性能でまさかのスロ2である。 欠点はブレ右大な所くらいだろう。 しかしこれは通常弾以外にはあまり気にならない。 慣れてる人ならブレも消す必要もない、むしろメリットにもなり得る。 しかしラギア希少種がなかなか辛いのとHR70までお預けというのがネック。 だがそれに見合った性能はあるので是非作ることをオススメする。 装備例 +剛弾汎用 剛弾汎用 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 防御力 [256→291]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:アビスレジスト [1] 腕装備:アビスガード [3] 腰装備:アビスコート [0] 脚装備:ベリオZレギンス [3] お守り:【お守り】(射手+3) [0] 装飾品:早気珠【2】、跳躍珠【1】×7 耐性値:火[-7] 水[13] 氷[-2] 雷[14] 龍[-17] 計[1] スタミナ急速回復 回避距離UP 装填数UP 剛弾(貫通弾・貫通矢UP、通常弾・連射矢UP、散弾・拡散矢UP) 神おまいらず簡単シリーズ 使用可能弾種の多いエンヴァトーレに剛弾をつけることによって火力を底上げ 主に大連続狩猟で活躍できるだろう 余談だが、T10の回避距離+6射手+3のお守りがあればスタミナ急速回復を弱点特攻等に変更可能、更に脚をエスカドラXにすることで見た目が整ったままスタミナ急速回復をフルチャージにできる +散弾特化 散弾特化 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 --- 防御力 [286→372]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:リオソウルZヘルム [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:ペッコZガード [2] 腰装備:ガブルXコート [3] 脚装備:ベリオZレギンス [3] お守り:兵士の護石(回避距離+6,達人+10) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、加散珠【1】×8、散弾珠【3】×2 耐性値:火[10] 水[1] 氷[-9] 雷[-3] 龍[3] 計[2] 見切り+3 回避距離UP 散弾・拡散矢UP 散弾全LV追加 デフォルトでは散弾2までしか使えないが散弾追加をつけて散弾2と3を使うことに特化した装備 比較的散弾が有効なモンスターも多いので相手を選べば非常にいい働きをしてくれるだろう ここでは神おまを使用しているが、見切り3を弱点特攻にすれば回避距離5s2や回避距離6s1といった並おまで組むことも可能である +神おま限定汎用 神おま限定汎用 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 --- 防御力 [298→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ガブルXヘルム [0] 胴装備:ジンオウZレジスト [1] 腕装備:リオソウルZガード [1] 腰装備:白影【帯】 [3] 脚装備:白影【具足】 [0] お守り:(回避距離+6,達人+10) [0] 装飾品:闘魂珠【1】、闘魂珠【2】×2、跳躍珠【1】×2 耐性値:火[7] 水[6] 氷[-12] 雷[-3] 龍[1] 計[-1] 見切り+3 回避距離UP 装填数UP 挑戦者+2 神おま限定の汎用装備。 剛弾汎用より火力もあり、防御力も大幅に高い。 怒り時は驚異の会心率50%。 なおピアスを使用すれば回避距離+4,達人+9以上のおまでもこのスキル構成が可能。 派生 ラギアブリッツ ラギアブリッツ RARE3/下位 攻撃力:222 【SD】222 【PB】244 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 5 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 5 7 麻痺弾 2 - 電撃弾 4 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 - - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 2 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv2通常弾 電撃弾 ラギアブリッツ改 ラギアブリッツ改 RARE4/上位 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:0% スロット:O-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 5 5 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 5 7 麻痺弾 2 - 電撃弾 5 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 - - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 2 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv2通常弾 電撃弾 雷砲ラギアブリッツ 雷砲ラギアブリッツ RARE6/上位 攻撃力:296 【SD】296 【PB】325 【リミ解SD】340 【リミ解PB】374 会心率:0% スロット:O-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:右/小 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv4 通常弾 5 5 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 5 - 麻痺弾 2 - 電撃弾 5 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 - - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 2 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv2通常弾 電撃弾 ネオラギアブリッツ ネオラギアブリッツ RARE9/G級 攻撃力:355 【SD】355 【PB】390 【リミ解SD】408 【リミ解PB】448 会心率:0% スロット:O-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:右/大 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv5 通常弾 5 6 8 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 - 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 5 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 2 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv3通常弾 水冷弾 電撃弾 白雷砲ブリッツドール 白雷砲ブリッツドール RARE9/G級 攻撃力:384 【SD】384 【PB】422 【リミ解SD】442 【リミ解PB】486 会心率:0% スロット:O-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:右/大 ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv6 通常弾 5 6 8 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 - 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 5 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 2 2 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv3通常弾 水冷弾 電撃弾 冥砲エンヴァトーレ ヘビィボウガン 冥砲エンヴァトーレ ↑↑の奴だけどやっとバンギスX揃ったわ〜 早食2 逆鱗 増弾 攻撃中 性能1で担いでみたけど使いやすいなコレ ほぼこれだけで大連続こなせそう アドバイス感謝 -- (名無しさん) 2012-04-18 19 42 01 ↑距離無し火事場はプロハン向けだな。 回避距離と性能はどっちもつけておいたほうが圧倒的に安定するし 結果的にDPSもあがるぞ。行き詰ったら素直につけることをお勧めする。 -- (名無しさん) 2012-04-19 00 15 05 距離6おまだけでW回避つけられんのか…これはオイシイなバンギス エンヴァトーレ しばらくこれだけ使おう -- (名無しさん) 2012-04-19 11 36 26 下手糞だけどW回避ゴーヤマンで遊んでます。 腰の斜め掛けベルト格好良すぎだろ・・・ -- (名無しさん) 2013-02-07 16 13 35 880時間でようやくピアス取れたw剛弾汎用作ってみます。 それと最近までエンヴァートレって呼んでましたw -- (名無C) 2013-02-26 20 48 18 装備例の散弾特化は弱点特効を劣化見切り3みたいに書いてるが 期待値なら大抵の場合弱点特効の方が高いよね? 散弾なら殆ど弱点にしか当たらないだろうし -- (名無しさん) 2013-03-18 05 20 31 ↑シミュで計算したら値は変わらんね 散弾3ってたしか全弾一か所に当たることはないし(うろ覚え) 常に適正距離保てるってわけじゃないから一応見切り+3のが高いはず -- (名無しさん) 2013-03-26 18 45 32 ってかそもそも散弾が弱点に収束しない相手もいる時点で、 よっぽど期待値が違わない限り見切り3の方が汎用性高いと思うが。 -- (名無しさん) 2013-05-08 00 52 57 弱点にあてられない相手に散弾使うのはアホだと思うが…… サブとかならわかるが -- (名無しさん) 2013-05-23 08 21 00 コイツで黒曜石砕いてクレイジー・D作ってやった -- (名無しさん) 2013-06-09 09 27 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第51,52回の生野選手のフルネームが不明。 大会数 記録 名前 所属校 備考 1 56"3 関照子・弓野栄子・定免篤子・中村美智子 札幌第一(北海道) 2 54"7 池田由美子・水野徳子・柘植知見・水野萬由子 多治見(岐阜) 3 53"9 南部敦子・別府みどり・広田和子・岡本貴美子 光華(京都) 4 52"9 幡川光子・青木静子・中谷幾子・布袋屋京子 秋田北(秋田) 5 53"3 鬼頭麗子・大場すみ・伊藤三千代・宮崎衣代 掛川東(静岡) 6 53"1 福山さくら・岩丸絹子・石川瑞枝・城島祥子 伝習館(福岡) 7 52"2 太田くに子・小幡みち子・須山早智子・中条一子 西遠女子学園(静岡) 8 51"7 中条一子・太田くに子・須山早智子・小幡みち子 西遠女子学園(静岡) 2年連続優勝 9 51"5 上代聖子・大野淳・藤井芳枝・今川千鶴子 光華(京都) 10 50"6 漆畑淑恵・袴田時子・石野里見・田中千代子 西遠女子学園(静岡) 11 50"5 漆畑淑恵・寺田英子・石川洋子・袴田時子 西遠女子学園(静岡) 2年連続優勝 12 50"6 袴田時子・寺田英子・田中悦子・石川洋子 西遠女子学園(静岡) 3年連続優勝 13 50"8 山崎洋子・田中久子・木下ろく江・西村日佐 名古屋女学院(愛知) 14 49"7 篠珠江・中島国江・祖山さよ子・山崎晴子 二階堂(東京) 15 50"0 宮本靖子・大沢まき子・伊藤ひろ子・中島国江 二階堂(東京) 2年連続優勝 16 49"6 宮本靖子・吉川悦子・杉原佐代子・助川立子 二階堂(東京) 3年連続優勝 17 49"3 小林百合恵・高橋美由紀・高橋豊子・池田貴志子 片山女子(岡山) 18 49"1 可児淑子・福井治代・居森みどり・辻下美代子 美作(岡山) 19 49"3 可児淑子・居森みどり・佐古邦子・農内千恵子 美作(岡山) 2年連続優勝 20 48"2 増田タマ・佐藤京子・辻本千恵子・山本洋子 名古屋女子大学(愛知) 21 48"9 増田タマ・佐藤京子・鈴村和代・山本洋子 名古屋女子大学(愛知) 2年連続優勝 22 48"8 衛藤厚子・武田靖子・増田タマ・佐藤京子 名古屋女子大学(愛知) 3年連続優勝 23 48"4 宇住庵節子・蓑部成子・田中明美・石野ますよ 鹿児島女子(鹿児島) 24 50"4 裏見恵美子・久保礼子・林雅子・長谷川みどり 名古屋女子商業(愛知) 25 48"0 堀尾久・小川恵子・伊予部真喜子・悟道幸子 名古屋女子大学(愛知) 26 48"2 堀尾久・佐野登志子・鶴巻愛子・小川恵子 名古屋女子大学(愛知) 2年連続優勝 27 48"2 表前千代美・小林恵子・松岡智子・中平千恵 鈴峯女子(広島) 28 47"69 瀬戸口弘子・大迫夕起子・渡海谷可奈子・森田美知子 鹿児島女子(鹿児島) 29 48"02 西田由香里・松田光代・成瀬千勢子・西岡美奈子 宇治山田商業(三重) 30 48"57 西田聡美・松下さとみ・先山洋子・神野久美 鹿児島女子(鹿児島) 31 48"19 川越真弓・大野広美・青木政代・阿萬亜里沙 宮崎工業(宮崎) 32 48"23 服部康子・中尾洋子・佐藤公美・奈切日出美 薫英(大阪) 33 47"34 寺田好江・堀内とみ子・岡本恵理・新井千づる 磐田北(静岡) 34 47"27 岡田一子・寺田好江・小沢広美・柴田祐子 磐田北(静岡) 2年連続優勝 35 47"67 岡田一子・荒木寛子・小沢広美・柴田祐子 磐田北(静岡) 3年連続優勝 36 47"38 新家薫・石川さより・井嶋裕子・亀谷悦子 愛知淑徳(愛知) 37 47"64 加藤佳枝・新家薫・井上百合・亀谷悦子 愛知淑徳(愛知) 2年連続優勝 38 47"35 渡辺久美・江端千鶴子・篠原千晴・山本まゆみ 富士見(静岡) 39 47"39 山田文江・北村知左・小林正美・山本祐代 家政学園(京都) 40 47"76 茂木陽子・染谷早苗・菅野顕子・大松真由美 埼玉栄(埼玉) 41 48"09 最上恭子・金田成美・大橋麻理子・林愛弓 富山商業(富山) 42 46"47 角田つかさ・後藤真理子・山本恵美子・熊田恭子 埼玉栄(埼玉) 43 46"33 森美加・柿沼和恵・山本恵美子・熊田恭子 埼玉栄(埼玉) 2年連続優勝 44 46"37 村山ちあき・瀬野恵美子・庄司奈実・茂木麻子 日本大学山形(山形) 45 46"76 高橋幸枝・石橋供未子・藍川宏美・鐘ヶ江忍 船橋市立船橋(千葉) 46 46"33 長島美佳・本山恵子・秦玲子・森本明子 埼玉栄(埼玉) 47 46"94 杉浦絵里・本山恵子・近藤昭子・森本明子 埼玉栄(埼玉) 2年連続優勝 48 46"87 鈴木瑞笑・島崎亜弓・口田ゆかり・鈴木智実 市邨学園(愛知) 49 46"51 伊藤菜那・天野江理・竹田早織・鈴木智実 市邨学園(愛知) 2年連続優勝 50 46"62 稲田愛・竹村友美・枡田一恵・狭川穏子 添上(奈良) 51 47"08 生野・吉坂真由美・竹田真紀・三牧愛 大阪薫英女学院(大阪) 52 46"88 生野・吉坂真由美・舘田彩香・三牧愛 大阪薫英女学院(大阪) 2年連続優勝 53 46"92 古賀みどり・瀧林杏里・下浦礼奈・舘田彩香 大阪薫英女学院(大阪) 3年連続優勝 54 46"02 川西亜季・宮崎祥子・瀧林杏里・古賀みどり 大阪薫英女学院(大阪) 4年連続優勝 55 46"45 中原ゆかり・栗本佳世子・柳久美子・竹本香織 埼玉栄(埼玉) 56 46"70 一木あずさ・劉紅美・柳久美子・竹本香織 埼玉栄(埼玉) 2年連続優勝 57 46"64 一木あずさ・劉紅美・宮澤愛・髙橋萌木子 埼玉栄(埼玉) 3年連続優勝 58 46"41 吉牟田佳奈・劉紅美・宮澤愛・髙橋萌木子 埼玉栄(埼玉) 4年連続優勝 59 46"30 斉藤恵・本田愛美・中田美紀・髙橋萌木子 埼玉栄(埼玉) 5年連続優勝 60 46"56 竹田小百合・寺田明日香・奥塚みなみ・加藤もも 恵庭北(北海道) 61 46"42 松井友美・蔭山愛・飯塚綾・山本愉衣 相洋(神奈川) 62 46"02 木下真里・橋爪咲奈・作野捺希・世古和 宇治山田商業(三重) 63 46"55 鈴木海景・菅麻衣・名倉彩夏・滝井亜由美 浜松市立(静岡) 64 46"18 横山 紫穂・馬場 紅海・杉山 遥香・那木 晃子 相洋(神奈川)
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 45 45 50 40 0 20 0 0 100 130 上半身 44 44 40 30 0 15 0 0 0 130 前脚 30 30 20 10 0 5 0 0 0 100 下半身 35 35 20 10 0 5 0 0 0 120 尻 50 50 35 20 0 10 0 0 0 150 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15060(300)5/10秒--秒-/秒 100200(500)5/10秒10秒- 200150(600)5/10秒60秒- 100150(700)5/10秒10秒- 200150(500)5/10秒-秒- 5545(1180)0/-秒-秒150 ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回20秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 ○ 初回15秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 ○ 効果大(非常に逃げやすい) 音爆弾 △ 耳鳴りを起こし約3秒拘束、滑走中の場合転倒。怒り時無効 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 3 白兎獣の毛白兎獣の腹甲白兎獣の氷爪大きな骨 白兎獣の毛白兎獣の剛毛白兎獣の堅腹甲白兎獣の凍爪堅牢な骨 白兎獣の剛毛白兎獣の豪剛毛白兎獣の堅腹甲白兎獣の凍爪重厚な骨重厚な牙 落とし物 1 牙獣のナミダ白兎獣の毛白兎獣の腹甲 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ白兎獣の剛毛白兎獣の堅腹甲 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ白兎獣の堅腹甲白兎獣の豪剛毛 頭部破壊時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 頭(耳) 白兎獣の毛*1白兎獣の耳*1 白兎獣の大耳*1白兎獣の耳*2白兎獣の剛毛*1 白兎獣の地獄耳*1白兎獣の大耳*2白兎獣の豪剛毛*1 頭部に一定ダメージ(怯み1回)耳の上半分が千切れる 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など 白兎獣の氷爪*1白兎獣の腹甲*1とがった牙*2大きな骨*2 白兎獣の剛毛*2白兎獣の凍爪*1白兎獣の堅腹甲*1白兎獣の腹甲*2堅牢な骨*2 白兎獣の豪剛毛*1白兎獣の剛毛*2白兎獣の堅腹甲*2 体力--%以下(下位)体力--%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 ★4 雪のちウルクスス 狩猟 上位 ★7 凍土の採取ツアー 採集 不安定乱入 月光アイスダンス 狩猟 ガウシカの角切り 採集 不安定乱入 港 下位 ★1 《食材探索》雪のちウルクスス 狩猟 上位 ★4 凍土の採取ツアー 採集 不安定乱入 G級 ★6 凍土の採取ツアー 採集 不安定乱入 青と白の挽歌 連続狩猟 ≪高難度≫白銀に抱かれて 連続狩猟 ★7 凍土の大合戦 連続狩猟 ★8 凍土に放り込まれたものたち 連続狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 658.54~669.25 ?-?% 港★6 青と白の挽歌 663.90~? ?-?% 港★7 凍土の大合戦 銀冠 615.71~653.19 ?-?% 村★7 月光アイスダンス 最小 金冠 471.15~481.861 ?-?% 港★6 青と白の挽歌 基準 ? 100% 攻撃方法 特記事項
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* |Dravidian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【ima】 言語名別称 alternate names Maha Malasar Malai Malasar Malasir 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International Ethnologue